今日は廃材処理運動。これは襖の枠で椹。これで整理箱を作ります。もともと
建具なので暴れはないし製材は楽。自動カンナに入れるだけ。

廃材の場合、まず製材したところで、そこからとれる材料に応じた設計になる のでちょっとパズル的なおもしろさがある。

最近見つけたテクとして、巨大サシガネを使ってスライドテーブルの直角を出 すとよい。

組手も全てテーブルソーで。このあたりの作業がまだまだ精度が悪い。椹は非 常に加工がし易い。

底板は新品のt3.0のベニヤから。サイズが微妙で異様に歩留りが悪い...。次は この微妙なサイズで余ってしまったベニヤを使うように作るか。

最近は2時間くらいでクランプは外してしまいます。年末からあれやこれや木工 作業環境向上をやってきて、実際かなり気持ちよく作業が進めれるようになっ た。その時必要な工具だけ出してきて工作、工具しまって掃除。のパターンが やりやすくなったので、クリーンで広い場所を使って工作できるようになった。

いろいろつめてみた。去年この手の整理箱を作りはじめた時は、これを入れる 棚ができるのは来年と言っていたけれど、この分だとさらに来年かな。

FF13続き。パラメキアにて。いい雲だ。セーブデータからの1.5周目もなかなか よい。ホプライ場面を見ようとパルムポルムから初めてみたら、もう一つ前の セーブデータだった。なんとなくやってみると、もう既に話を忘れてきていて ちょっと新鮮。パラメキアまでやってしまった。ホプライもいいけど話として はサッズのヴァニラのところがやはりよい。ヴァニラによる語り部も一度クリ アしてからだと一層重みがある。
手持ちのプラチナインゴットやら素材を換金したら370万Gもあったのでとりあ えずタイマイ狩りは終了。ダークマター目当てにシャオロングイに戻るか...


廃材の場合、まず製材したところで、そこからとれる材料に応じた設計になる のでちょっとパズル的なおもしろさがある。

最近見つけたテクとして、巨大サシガネを使ってスライドテーブルの直角を出 すとよい。

組手も全てテーブルソーで。このあたりの作業がまだまだ精度が悪い。椹は非 常に加工がし易い。

底板は新品のt3.0のベニヤから。サイズが微妙で異様に歩留りが悪い...。次は この微妙なサイズで余ってしまったベニヤを使うように作るか。

最近は2時間くらいでクランプは外してしまいます。年末からあれやこれや木工 作業環境向上をやってきて、実際かなり気持ちよく作業が進めれるようになっ た。その時必要な工具だけ出してきて工作、工具しまって掃除。のパターンが やりやすくなったので、クリーンで広い場所を使って工作できるようになった。

いろいろつめてみた。去年この手の整理箱を作りはじめた時は、これを入れる 棚ができるのは来年と言っていたけれど、この分だとさらに来年かな。

FF13続き。パラメキアにて。いい雲だ。セーブデータからの1.5周目もなかなか よい。ホプライ場面を見ようとパルムポルムから初めてみたら、もう一つ前の セーブデータだった。なんとなくやってみると、もう既に話を忘れてきていて ちょっと新鮮。パラメキアまでやってしまった。ホプライもいいけど話として はサッズのヴァニラのところがやはりよい。ヴァニラによる語り部も一度クリ アしてからだと一層重みがある。
手持ちのプラチナインゴットやら素材を換金したら370万Gもあったのでとりあ えずタイマイ狩りは終了。ダークマター目当てにシャオロングイに戻るか...
ダークマター、ゲット。 ↓ 耐性装備を完全に整える。 ↓ ミッション五つ星化が、これからの予定。

