大掃除。今日はリアルデスクトップ環境の整備。なんとなく床からタコ足でとっ
ていたりした電源を、簡単にとれるように。ハブも使い易い位置に固定。
なんとなくそこらに置いて使っていたPS2もきっちり収納。隣りにPS3も。PS2は ヴァナの終焉を見届ける用に。LSの人は一人一人去っていき、春先から誰もい ません。レベルシンクや錬成と、EQ2っぽい要素が増えた。けれど、ここまで来 ても全体のシステムとしてはEQ2には及ばない。しかしなんでEQ2がだめだった かというと、EQ1が廃ゲーだったの対し、EQ2はその反対、廃っぽい要素を全て 排除した。その結果、ソロでもそこそこ遊べるので、みんなで一緒にやってい るオフゲーみたいになってしまったことかな。 あと、モーションが悪かった。エモートの類いは何十種類もあるのに、「走る」 「剣を振る」のモーションが悪い。エモートなんていいから、いつも見るモー ションに重点を置いて欲しかった。そしてテクスチャがお粗末だった。システ ムがよかっただけに残念だった。その点でFF11はとてもうまくやっている。
FF13はというと、三章までならパパッとやれそうなので一からやり直しました。 二時間ちょっとで三章に。もう一度やってみると、勝手に頭の中でストーリー を改変してたことに気付いた。語り部は全てヴァニラだ。ホープ登場の時、隣 にいたのはヴァニラだった。
HDMIのいいモニタでやるのと、家のしょぼいモニタでやるのとでは随分と違う ものだとわかった。認めたくはないけれど感動の量が違う。

なんとなくそこらに転がっている状態のコントローラにもホルダを用意してみ ました。

なんとなくそこらに置いて使っていたPS2もきっちり収納。隣りにPS3も。PS2は ヴァナの終焉を見届ける用に。LSの人は一人一人去っていき、春先から誰もい ません。レベルシンクや錬成と、EQ2っぽい要素が増えた。けれど、ここまで来 ても全体のシステムとしてはEQ2には及ばない。しかしなんでEQ2がだめだった かというと、EQ1が廃ゲーだったの対し、EQ2はその反対、廃っぽい要素を全て 排除した。その結果、ソロでもそこそこ遊べるので、みんなで一緒にやってい るオフゲーみたいになってしまったことかな。 あと、モーションが悪かった。エモートの類いは何十種類もあるのに、「走る」 「剣を振る」のモーションが悪い。エモートなんていいから、いつも見るモー ションに重点を置いて欲しかった。そしてテクスチャがお粗末だった。システ ムがよかっただけに残念だった。その点でFF11はとてもうまくやっている。
FF13はというと、三章までならパパッとやれそうなので一からやり直しました。 二時間ちょっとで三章に。もう一度やってみると、勝手に頭の中でストーリー を改変してたことに気付いた。語り部は全てヴァニラだ。ホープ登場の時、隣 にいたのはヴァニラだった。
HDMIのいいモニタでやるのと、家のしょぼいモニタでやるのとでは随分と違う ものだとわかった。認めたくはないけれど感動の量が違う。

なんとなくそこらに転がっている状態のコントローラにもホルダを用意してみ ました。

